99棋牌:梦幻模拟战手游兵种怎么混搭兵种混搭技

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夢幻模擬戰手遊兵種能混搭嗎?小兵和英雄之間如果進行混搭,那麼一定會產生非常奇特的效果,雖說兵種之間的克制關係非常明顯,但是面對一些特殊的關卡,使用兵種混搭也不失爲一個好計策,下面是兵種之間的混合搭配,這些小技巧推薦給大家。

正確的混搭策略還能應用於PVP

不過注意,混搭也有可能會讓優勢變均勢。

關於小兵和將領,就又要提一個夢戰當中的重要概念,就是戰鬥過程中的出手速度。

而這個情況非常的複雜,每個小兵的攻擊方式都不盡相同,來爲大家具體分析一下。

強調下基本概念:

小兵和英雄的傷害的是分別計算的

無論你一個劍兵型英雄帶什麼類型的小兵,去攻擊一個騎兵英雄,你的英雄都是會被克制的。

換小兵的好處在哪裡?

情況A劍兵英雄帶劍兵小兵vs 騎兵英雄帶騎兵小兵

戰力持平,騎兵完勝

情況B劍兵英雄帶槍兵小兵vs騎兵英雄帶騎兵小兵

當騎兵英雄和槍兵小兵的攻擊力並不足以擊破槍兵小兵時(因爲有克制關係,所以導致了這些騎兵在攻擊槍兵小兵時,是處於被克的關係中,打不出傷害),那麼劍兵英雄不會受到任何傷害。

所以,這裡有個常規結論:

帶可以防禦克制自身兵種的小兵,可以免除大量傷害。

情況C劍兵英雄帶槍兵小兵vs騎兵英雄帶步兵小兵

這個情況會較爲複雜

在這裡又要在再引申一個來自於夢戰系列遊戲原作的概念——出手速度,手遊版本基本上是忠實夢戰中的這個設計。

在情況C的戰鬥中

首先,騎兵英雄是會進行一次衝鋒攻擊的,所以他會比自己的小兵先出手,然後他就很不幸的撞上了劍兵英雄帶的槍兵小兵。

於是悲劇發生了,這個英雄將自己所有的傷害全部懟到了槍兵小兵身上,然後還被槍兵小兵戳了個爽,之後他帶的劍兵小兵才姍姍來遲,和槍兵小兵進行一番血戰,之後劍兵小兵們把槍兵小兵削死,之後又打了一部分傷害到劍兵英雄身上(甚至有可能打不死小兵),然後戰鬥結束。

所以有些時候,你會發現自己的將領會優先於小兵掉血,就是因爲這個【出手順序】導致的。

那麼英雄沖在最前面就沒有好處了嗎?

不一定

情況D劍兵英雄帶劍兵小兵vs騎兵英雄帶槍兵小兵

如果這個騎兵英雄賊猛,一次性衝出,將劍兵英雄和劍兵小兵幹了個爽,一次11殺,那麼出現的結果就是:騎兵英雄完整的保住了自己被對方克制的小兵,而自己掉了一點血。

那每次都是騎兵先衝出去,這些小兵還能幹啥呢?- - 這個嘛…如果這個騎兵英雄是被弓箭手在遠處射擊,這些槍兵小兵就會幫他吸收掉比騎兵小兵更多的傷害(畢竟槍兵防比騎兵高了不止一點點)

或者

情況E槍兵英雄帶劍兵小兵vs騎兵英雄帶劍兵小兵

那麼結果就是騎兵英雄沖在前面,懟死了劍兵小兵們,之後隨便會被槍兵英雄戳,但是槍兵傷害也不算特別高不是?

於是自己也還算比較完好,之後自己的劍兵小兵跟上把對面的槍兵英雄幹了個爽

所以還是只要記住這一點,重申一下:

帶可以防禦克制自身兵種的小兵,可以免除大量傷害。(多數情況受益)

這樣能夠在應對某些關卡時,會稍微舒服一點。